GHOST
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|---|
ステージ情報
※イベント開催期間、GHOSTガチャがエールポイントを消費することで回せる、更に、全クエストのエールポイントが五倍にアップ。
※クエスト別は曲順数(Track.xx)に名付ける、さらに、新難易度「弩級」が10/7 18:00より追加予定される。
※ステージテーマは刑事施設のスタイル。
※時間限定のクエスト「Track 3」、「Track 4」(10/7 18:00より進入可能)は毎日0、3、6、9、12、15、18、21時に開放する、クエストの時間が1時間になっている。
※ステージのミッションが先期のヤンヨクエストを一部沿用する。
※個人ボスの討伐数ランキングは、10/7 17:00開放される。
※タイアップの「レインボーラッシュガチャ」 (10/3 13:59まで) 、「GHOSTガチャ」、アルバム「GHOST」初回限定盤特典から出てくる名称に「【★】」が付いているカードにはステータスボーナスがある:SR+は全ステータスが+100%、SSRは全ステータスが+200%、SSR+は全ステータスが+300%。
※ドロップ報酬 ◎:ボス(赤犬)/☆:レア敵(白猫)
ステージ曲順とアルバム「GHOST」曲順の対応
| ステージ曲順 | 使いの楽曲 | アルバム曲順 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Track 1 | LOVE DOLL | Track 3 | オリジナルバージョンの歌の手はGUMI。 アルバムバージョンはミクバージョンの方を収録した。 |
| Track 2 | 針鼠 | Track 11 | |
| Track 3 | いいや | Track 6 | 別名は「118」(DECO*27の公式PVより) |
| Track 4 | ゴーストルール | Track 1 | ミクコレの二代目テーマソング アルバムの表題曲 |
入手できる素材とカード(全ステージ、全難易度で共通)
| 素材 | カード |
|---|---|
| ハサミ 糸 魔石 光石 魂 | ゴールドジャクシィ ハイゴールドジャクシィ |
| 上質なハサミ 上質な糸 上等な魔石 上等な光石 上等な魂 | |
| メタルジャクシィ ハイメタルジャクシィ | |
| 綺羅びやかなハサミ 綺羅びやかな糸 綺羅びやかな魔石 綺羅びやかな光石 綺羅びやかな魂 |
入手できる衣装
| ステージ別 | 衣装 |
|---|---|
| Track 1 | テュランメートヒェン【胴・女子】◎ テュランメートヒェン【頭・ミク】☆ テュランメートヒェン【頭・リン】☆ テュランメートヒェン【頭・ルカ】☆ テュランメートヒェン【頭・MEIKO】☆ |
| Track 2 | シュトレーフリング【胴・男子】◎ シュトレーフリング【頭・レン】☆ シュトレーフリング【頭・KAITO】☆ |
| Track 4 | GHOST【胴】◎ GHOST【頭】☆ |
入手できるマジカルアイテム
| ステージ別 | マジカルアイテム |
|---|---|
| Track 3 | ロッケンヴァッケン◎ シュレムシュレム☆ フォルクリーク☆ |
ステージマップ一覧
| 難易度 | マップ |
|---|---|
| 初級 【Track 1 / 2】 スタミナ:4 | ![]() |
| 中級 【Track 1 / 2 / 3】 スタミナ:8 | ![]() |
| 上級 【Track 2 / 3 / 4】 スタミナ:12 | ![]() |
| 特級 【Track 3 / 4】 スタミナ:16 | ![]() |
| 超級 【Track 3 / 4】 スタミナ:20 | ![]() |
| 弩級 【Track 4】 スタミナ:24 | ![]() |
出現する敵
関連ミッション
ノーコンクリアのミッション
※「○○デッキのみ」限定ミッションの条件:フレンドカード以外、自分の全カードが同じキャラクターのカードであること。
※「フリーデッキ」:フレンドカード以外、自分のカードデッキが何れのキャラクターカードの組成を出来ます
※「Track 1」と「Track 2」のノーコンクリアミッションは同じ、但し、採点は「曲順数別(Track.xx)」も独立している。
※「Track 4」の全ミッションは10/7 18:00より開放される。
| ステージ難易度 | デッキの限制 | クリア報酬 |
|---|---|---|
| Track 1 / Track 2 | ||
| 初級 | フリーデッキ | エールポイント×2000 |
| 中級 | ||
| 上級 | ||
| Track 3 | ||
| 中級 | フリーデッキ | エールポイント×2000 |
| 上級 | ||
| 特級 | ||
| 超級 | フリーデッキ | |
| 8枚のデッキ | ||
| 7枚のデッキ | ||
| 6枚のデッキ | ||
| 5枚のデッキ | ||
| 4枚のデッキ | エールポイント×4000 | |
| 3枚のデッキ | エールポイント×10000 | |
| 2枚のデッキ | ミクコイン×3 | |
| Track 4 | ||
| 上級 | フリーデッキ | ミクコイン×1 |
| 特級 | ||
| 超級 | ||
| 弩級 | ミクコイン×2 | |
| ミクデッキのみ | エールポイント×4000 | |
| リンデッキのみ | ||
| レンデッキのみ | ||
| ルカデッキのみ | ||
| KAITOデッキのみ | ||
| MEIKOデッキのみ | ||
| 8枚のデッキ | ||
| 7枚のデッキ | ||
| 6枚のデッキ | ||
| 5枚のデッキ | エールポイント×6000 | |
| 4枚のデッキ | ミクコイン×10 | |
ミッション攻略
手持ちのカードの状況は大幅に異なると思いますがある程度手札があるのにうまくいかない方は参考にしてください。
■概要
全体的に敵の体力が高く一撃で倒せるカードはイベント特攻SSR+の「友達いっぱいできるかな?」か、特攻SSRに♪を与えるくらいしかないため各バトルを短期決戦で抜けられずノーダメージ戦略がとれない。
一方で、敵の火力は今までの高何度クエストに比べて比較的穏やかで、鼠のダメージはほぼ無視できるレベル、猫でも一発5000を超えない程度のため、多少の被弾は許容しつつ、限られた手札で効率よく猫を処理することが重要になってくる。
なお、ミッション攻略中はよほどの余裕がない限りはレア敵は無視する方針が安全。
■カード編成
まずは、手持ちに特攻SSR以上があるのであれば、4凸LvMAXで採用するべき、一枚あれば殲滅力がだいぶ変わってくる。
その他のカードとしてスキルでクールタイムを減らせるカード、単体に大ダメージを与えられるカード(一発で倒せるのであれば全体大火力でもOK)
その他としては遅延や敵の歌唱力を大幅に下げられるカードや敵味方弱体+自身を超強化ののスキルを持つカードなどがおすすめ。
なお、全カードが前衛にならなければならい関係上、極端に防御や歌唱力が低いカードは注意してください。
■衣装選択
左右は手札不足からくる火力不足を補うため直接攻撃ができるタイプの衣装がおすすめ。
手札が少ない関係上、ドレインボイスの回復にはあまり期待できない点には注意(火力として使う分には問題なし)。
特に敵味方弱体+自身を超強化ののスキルを採用している場合、ステータスアップのスキル効果中にマジカルスキルが大火力になることを利用してボス戦を突破できるようになるので手持ちにある場合は狙ってみるのが良いでしょう。
髪型、衣装は手持ちのカードと相談して歌唱力と体力を補強できるものを選べば良いでしょう。
衣装は、マジカルオーディエンスを使えばバランスが良いのでお勧めです。
髪型は、手持ちのデッキ属性を1キャラに固められるならそのキャラ専用の衣装、無理なら全体歌唱力20%アップの水着などが良いでしょう。
■フレンド選択
特攻SSR+である「友達いっぱいできるかな?」のLvMAX一択です。
フレンド欄(別にフレンド登録している相手じゃなくても問題ないですが、)に出てくれることを祈りましょう。
※お持ちの方はぜひメインデッキのリーダーに設定をお願いします。
■雑魚戦
鼠戦でスキルをためつつ猫で放出するイメージになります。
特に大切なことは、猫と戦う際に1ターン目に確実に猫を一体倒しきることです。
そのため、前の戦闘の終わりで「友達いっぱいできるかな?」のクールタイムを回復しておくことが重要になります。
また、猫2、鼠1の構成の場合、猫を一体倒しきれる攻撃以上を盛り込まないことも大切です。
ゲームの仕様上、猫を倒した後の攻撃は鼠に流れてしまうので猫へのダメージが稼げません。
その結果、次(か、その次)のターンでもう一体の猫を倒すためのカードが足りなくなります。
マジカルスキルはボス戦まで温存します。そのため、猫からのダメージの回復にはハートがでることを祈るしかありません。
ハートが足りないと思ったら、わざと鼠だけを残した状態でハートが出るまで倒さないようにするというのもあり。
なお、カードスキルはたまり次第、各バトルの1ターン目で発動がおすすめです。
特に「友達いっぱいできるかな?」はレア敵含めて全敵をワンパン可能なのでドンドン使っていきましょう。
※温存しておくと行動できるカードが足りなくなり逆に厳しくなります。
■ボス戦
必須バトルは全三戦、犬からのスキル攻撃を受けないことが重要になります。
犬1体だけであれば、3ターン以内に一度はフレンドが行動可能なので集中攻撃していれば処理できるでしょう。
(クールタイムを調整して2ターンまでに倒したほうが被害が少ないことは言うまでもないですが・・・)
犬2体以上の場合は、カードのスキルによる遅延や火力補助、それもできない状態の場合はマジカルスキルで火力補助の順で対応しましょう。
犬3体の場合を除いて、残り一体になった段階で手持ちのカードのクールタイムを調整してから次のバトルに進めるように調整してください。
大まかなイメージとしては、
1戦は、手持ちのカードとリーダーのスキルで突破
1戦は、マジカルスキルで突破
1戦は、「友達いっぱいできるかな?」のスキルでワンパン突破
(順番はこの順である必要なし)
という感じが理想的。
以上、親愛なるミクペロリストたちの検討を祈る。
ボス討伐数のミッション報酬
※全エリア・全難易度・「赤犬」100体を討伐:SSR クイーンエンジェルジャクシィ
個人ボスの討伐数ランキング報酬
※報酬で「N/A」マックは該当ランキングの報酬がない
| 順位 | ミクコイン | エンジェルジャクシィ | キングメタルジャクシィ | キングゴールドジャクシィ |
|---|---|---|---|---|
| 1~10位 | 10枚 | SSR+×1 SSR×1 | 10枚 | 10枚 |
| 11~30位 | 8枚 | SSR+×1 | ||
| 31~100位 | 7枚 | 5枚 | 5枚 | |
| 101~390位 | 6枚 | SSR×1 | ||
| 391~1000位 | 4枚 | 3枚 | 3枚 | |
| 1001~2000位 | 3枚 | SR+×1 | ||
| 2001~3000位 | 2枚 | SR×1 | 2枚 | 2枚 |
| 3001~10000位 | 1枚 | N/A | 1枚 | 1枚 |
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